Визуализация синуса и косинуса

Наглядная демонстрация смысла тригонометрических функций. Пригодится школьникам, например, для реферата по тригонометрии ... »
[0] [1883] [ +11 ]

Ошибки компиляции: Турбо-Паскаль

Среда Турбо-Паскаля обладает мощными средствами обнаружения и локализации ошибок. В случае обнаружения ошибки она идентифицируется курсором. При этом в верхней строке окна редактора появляется диа ... »
[0] [2341] [ +8 ]

Решить квадратное уравнение - Паскаль

Эта программа решает квадратное уравнение \(ax^{2}+bx+c=0\) и вывод его корни. После запуска программы надо ввести через пробел три коэффициента: a,b,c. Если дискриминант меньше нуля, то в ... »
[0] [8433] [ +16 ]

Скрипт вставки BB-кода в поле textarea

Небольшой javaScript пример для вставки BB-кодов в поле textarea. Скрипт требует для работы подключенной библиотеки Jquery. Далее на страницу в то место где должно быть поле textarea размещаем код ... »
[0] [3311] [ +18 ]

Первая программа на С++

Директива #include используется для подключения других файлов в код. Строка #include ... »
[0] [1879] [ +7 ]

Калькулятор на C++

Здесь приводится код программы-калькулятора, которая будет принимать от пользователя два целых числа, а затем определять их сумму. Ниже, приведен код программы. ... »
[0] [8354] [ +18 ]

Степень числа: простая рекурсия на С++

Здесь приведен пример программы на С++, которая находит степень числа. Для решения задачи использована простейшая рекурсия. ... »
[0] [3483] [ +9 ]

Факториал числа на C++

Математическая формула для вычисления факториала числа имеет вид: \[n!=1\times2\times3\times..\times n\] Здесь приводится пример программы на С++, которая вычисляет фактори ... »
[0] [2782] [ +12 ]

Игра крестики-нолики на С++

Двумерные массивы чаще всего используются для создания игр, использующих поле (матрицу). Мы рассмотрим простейшую программу игры в крестики-нолики. Матрица для игры в крестики-нолики имеет вид дву ... »
[0] [6660] [ +11 ]

Проверка наличия буквы в слове на Паскале

В приведенном примере проверяется есть ли в тексте буква "s". Вы можете легко изменить программу для любой буквы. Просто в коде вставьте нужную букву в 10-й строке. ... »
[0] [3001] [ +10 ]
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 10 »